張智全
近日,山東青島市中級法院審結(jié)一起涉游戲軟件編輯器侵害著作權(quán)糾紛案。被告楊某未經(jīng)著作權(quán)人許可,擅自將游戲玩家基于《逆水寒》大宋映畫編輯器創(chuàng)作的大量視頻作品發(fā)布到其所屬的自媒體賬號下,并收取用戶購買上述視頻作品的費用以此獲利,被法院判令賠償原告經(jīng)濟損失及合理開支共計50萬元。(2月12日《法治日報》)
《逆水寒》大宋映畫編輯器是網(wǎng)易公司基于自家網(wǎng)絡(luò)游戲作品獨立開發(fā),依法對其享有著作權(quán),且網(wǎng)易公司與玩家簽訂了合作協(xié)議,明確了利用該編輯器創(chuàng)作的視聽作品的著作權(quán)歸網(wǎng)易公司享有。被告楊某不經(jīng)原告授權(quán)許可,擅自將基于該編輯器創(chuàng)作的視頻發(fā)布在自媒體賬號下非法牟利,其行為已侵害了原告享有的作品復(fù)制權(quán)和信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),應(yīng)承擔侵權(quán)責任。該判決結(jié)果彰顯了司法對游戲編輯器二次創(chuàng)作侵權(quán)行為的“零容忍”,有助于守住游戲編輯器二次創(chuàng)作底線。
近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲迅猛發(fā)展,不少玩家通過游戲編輯器進行二次創(chuàng)作游戲作品,以此吸引流量獲得收益。這種新型創(chuàng)作模式有助于讓著作權(quán)人和玩家通過二次創(chuàng)作推出更多優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲作品。但既然是二次創(chuàng)作,就應(yīng)體現(xiàn)一定的創(chuàng)新性。如果在游戲開發(fā)商已經(jīng)創(chuàng)設(shè)好的場景中,按照既定的游戲邏輯程序自動生成游戲素材,那就并未超出游戲設(shè)置的畫面,也就不屬于脫離游戲和編輯器之外的創(chuàng)作。這種行為就是典型的“拿來主義”,與創(chuàng)作本身無關(guān)。不僅如此,一些“拿來主義者”通過侵害著作權(quán)人復(fù)制權(quán)和網(wǎng)絡(luò)信息傳播權(quán)非法牟利,嚴重擾亂玩家市場秩序,損害網(wǎng)絡(luò)游戲營商環(huán)境,亟待引起重視。
網(wǎng)絡(luò)游戲是基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境誕生的視聽作品,其創(chuàng)作需要廣泛運用復(fù)制手段,市場推廣也離不開網(wǎng)絡(luò)的傳播,復(fù)制權(quán)和網(wǎng)絡(luò)信息傳播權(quán)由此成為網(wǎng)絡(luò)游戲作品最為顯著的兩項著作權(quán)。即使是基于游戲軟件編輯器二次創(chuàng)作的作品,也同樣擁有這兩項著作權(quán)。我國新修正的《著作權(quán)法》對此有明確規(guī)定,順應(yīng)了網(wǎng)絡(luò)時代包括網(wǎng)絡(luò)游戲作品所有視聽作品著作權(quán)保護的客觀實際需要。
面對不可逾越的法律紅線,不少“拿來主義者”,熱衷于無償占用著作權(quán)人的智力成果,企圖借此實現(xiàn)贏利的成本最小化。對此,需要通過司法裁判,進一步提升司法威懾力,切實維護當事人的合法權(quán)益。由于訴訟維權(quán)成本較高,一些著作權(quán)人對這種侵權(quán)行為選擇隱忍不發(fā),致使司法實踐中此類個案并不多見,這在無形中讓“拿來主義者”產(chǎn)生了擅自兜售游戲編輯器二次創(chuàng)作作品贏利不承擔法律責任的錯誤認識,從而在侵害游戲作品著作權(quán)的路上越滑越遠。
司法裁判具有鮮明的警示效應(yīng),守住游戲編輯器二次創(chuàng)作作品著作權(quán)底線,離不開司法裁判的警示威懾。這起涉游戲編輯器侵害著作權(quán)案,充分釋放了“一次公正司法判決勝過千次空洞說教”的警示威懾信號,有助于遏制侵害游戲編輯器二次創(chuàng)作作品著作權(quán)的不法行為。司法機關(guān)應(yīng)通過更多類似個案的審理,警示“拿來主義者”對游戲編輯器二次創(chuàng)作作品,樹牢尊重著作權(quán)的法治觀念,為新時代游戲行業(yè)健康發(fā)展貢獻更多司法智慧和力量。
編輯:林楠特